Vigtigste Spil Bedste videospil-spin-offs, der er bedre end originalen 2022

Bedste videospil-spin-offs, der er bedre end originalen 2022

Ikke alle spin-off spil er dårlige. Faktisk er der nogle gode spin-offs derude. Her er de bedste videospil-spin-offs, der er bedre end originalen.

VedSamuel Stewart 30. december 2021 4. januar 2021 Bedste videospil spin-offs, der er bedre end originalen

Mens spin-offs normalt er resultatet af, at udviklere ønsker at prøve nye ideer, kan de også komme fra et ønske om at tiltrække et bredere publikum ud over seriens kernefanbase.

I nogle tilfælde fortsætter spin-offs med at blive endnu mere populære og succesrige end den ejendom, de er knyttet til.

På denne liste vil vi fremhæve de bedste videospil-spin-offs, der er bedre end originalen.

Relaterede: Mest kraftfulde videospilkarakterer rangeret Længste videospil nogensinde (fra mindst til flest timer) De mest kraftfulde videospilvåben rangeret

IndholdsfortegnelseAt vise

Super Mario Bros

Super Mario Bros.

Spillere blev først introduceret til den platformsrørlægger, vi nu kalder Mario tilbage i 1981 i det ikoniske Donkey Kong arkade spil. I den overtager spillerne kontrollen over en helt, der bærer overalls, kaldet Jumpman, da han drager ud for at redde en nødlidende pige fra en vred abe ved navn Donkey Kong.

På trods af franchisens enorme succes og popularitet, overraskede Nintendo alle, da de annoncerede, at Jumpman ville modtage sit eget spin-off arkadespil, et 2D-platformsspil kaldet mario bros . Mens overallerne og springningen forblev, blev karakteren tildelt det nye navn Mario sammen med en yngre bror ved navn Luigi.

Mario Bros. ville til sidst afføde en efterfølger, Super Mario Bros. , og resten er historie. Selvom der var talrige efterfølgere til Donkey Kong , kunne de simpelthen ikke konkurrere med Marios nyfundne popularitet. Heldigvis er Donkey Kong serien eksisterer stadig i dag, selvom karakteren ikke er så vred og ikke længere bruger sin fritid på at kidnappe kvinder.

The Sims

The Sims

The Sims serien har haft en varig indvirkning på videospilindustrien og er hovedsageligt ansvarlig for popularisering af sociale/livsstilssimuleringsspil. Det var den første af sin slags og målrettede en specifik demografi, der tidligere havde ringe eller ingen interesse i at spille videospil.

Mens det første bidrag blev udgivet i 2000, går serien faktisk meget længere tilbage, helt til år 1989 med SimCity . I modsætning til The Sims vi har i dag udvikler Maxis' SimCity var en bybygger i retrostil med 2D-grafik og et overheadperspektiv.

På trods af mange grafiske og gameplay-forskelle er der nogle konceptuelle ligheder mellem de to. SimCity handler om at styre et helt kvarter, hvorimod The Sims indsnævrer sit fokus til blot nogle få udvalgte tegn. Mens SimCity er blevet lidt af en kultklassiker for nostalgiske fans, det er langtfra på samme niveau som The Sims .

World of Warcraft

World of Warcraft

Du bliver måske eller måske ikke overrasket over at lære det World of Warcraft er faktisk en spin-off af den klassiske realtidsstrategiserie, Warcraft . At tilpasse serien fra et traditionelt RTS-format til et MMORPG-format åbnede nye muligheder for Blizzard for at få spillere til at føle sig fordybet i verden af Warcraft .

Onlinespillet er fortsat med at bygge på seriens historie og mytologi ved at introducere nye karakterer, begivenheder og historielinjer siden det blev udgivet i 2004. Selv fra 2022, World of Warcraft er stadig populær og drager fortsat fordel af et udtømmende antal opdateringer og udvidelser .

Hvad angår originalen Warcraft serie? Nå, det er kompliceret. Selvom Blizzard har vist en klar interesse i at gense deres tidligere titler, tydeligt i 2017's StarCraft: Remastered og 2020'erne Warcraft III: Reforged , de har ikke udgivet en ny hovedlinje Warcraft spil i næsten to årtier, og stiller spørgsmålet: vil fans nogensinde komme til at spille en Warcraft 4 ?

Far Cry 3 Blood Dragon

Far Cry 3: Blood Dragon

Det Far Cry spil er kendt for deres karismatiske skurke, eksotiske placeringer og engagerende førstepersons-gameplay. Dog en fælles kritik rettet mod begge Far Cry og dets udvikler/udgiver Ubisoft er, hvor formel serien er blevet i de seneste år.

Det er næsten som om Ubisoft bliver ved med at forsøge at genskabe succesen Far Cry 3 men med stadig mere overdrevne karakterer og indstillinger stablet ovenpå. I stedet for at lave det samme spil igen og igen, kan det være det værd at prøve noget helt andet, som det var tilfældet med Far Cry 3: Blood Dragon , en udvidelse, der mere fungerede som et spin-off.

I den får spillerne til opgave at udforske en neon-gennemvædet ø fyldt med laserskydende robotter og dinosaurer, mens de er på en mission for at få pigen, dræbe de onde og redde verden. Fungerer som en parodi på både actionfilm fra 1980'erne og videospil generelt, Blod Drage tilbyder et latterligt, men alligevel forfriskende bud på Far Cry formel.

Person

Person

Mens Person kan være den mest populære serie i Atlus' katalog, den er faktisk en udløber af den meget ældre Shin Megami Tensei RPG'er. Den første indgang, Digital Devil Story: Megami Tensei udgivet i 1987 til Famicom (NES), men var kun begrænset til Japan.

Faktisk ville serien ikke finde vej til den vestlige verden før udgivelsen af Afsløringer: Persona i 1996. Hvorimod mainline SMT Spil prioriterer udfordrende gameplay og tematisk mørkere historielinjer, Persona fokuserer på at levere slående billeder og plots med relativt lave indsatser, der kredser om high school-drama og romantik. Det bør vi også fremhæve Person er blot en af ​​mange SMT underserier; der er også Djævlekalder , Djævelen overlever , Djævelens børn , Den tabte Bibel , og masser af andre. Mens Atlus stadig laver en ny hovedlinje SMT spil til denne dag, den Person serien har solgt flere eksemplarer og er generelt mere kendt i hele verden.

Hyrule Warriors

Hyrule Warriors

I 2014 gik Koei Tecmo og Nintendo sammen om at udgive Hyrule Warriors , et hack-and-slash-stil actionspil på linje med Dynasty Warriors franchise, men centreret om karakterer, lokationer og begivenheder indeni Legenden om Zelda serie.

Før spillets udgivelse var fans bekymrede Hyrule Warriors ' gameplay ville ende med at føles for gentagne, en hyppig kritik af Dynasty Warriors , eller at det ville mishandle Zelda ejendom helt. Heldigvis endte ingen af ​​dem med at være sande, og Hyrule Warriors var en total succes for alle involverede parter.

Selvom gameplayet for det meste ligner det Dynasty Warriors , tilføjelsen af ​​Zeldas unikke lore, våben og karakterer var nok til at holde spillere hooked. Hyrule Warriors var så stor en succes, at den senere modtog en udvidet genindspilning på 3DS sammen med en efterfølger, Hyrule Warriors: Age of Calamity til Nintendo Switch.

Forza Horizon

Forza Horizon

Forza Motorsport var Microsofts svar på Sonys langvarige racing-sim-franchise, Grand Touring . Ligesom den eksklusive PlayStation, Motorsport lægger vægt på realistisk køremekanik for at opnå en nøjagtig genskabelse af real-life racing.

Selvom dette var gode nyheder for gearheads og diehard racersim-fans, som nu havde en anden mulighed, passede det ikke helt med mere afslappede spillere, der kommer til genren for at få noget lethjertet underholdning. Gå ind Forza Horizon , en arkadedrevet raceroplevelse, der er meget mere tilgivende end Motorsport spil.

I stedet for professionelle racerbaner og præcisionsbaserede mål kastes spillerne ind i en stor åben verden fyldt med racerudfordringer med lave indsatser. Selvom begge serier stadig eksisterer i dag, Forza Horizon har absolut overgået sin ældre søskende, når det kommer til masseappel.

Fallout New Vegas

Fallout: New Vegas

Der kan ikke benægtes, at Bethesda Softworks er ansvarlig for at genoplive Falde ud serie efter dens oprindelige udvikler, Interplay, faldt på hårde tider. Bethesdas første skud på at bruge ejendommen var Fallout 3 , som bibeholdt den post-apokalyptiske indstilling og RPG-mekanikken, men skiftede gameplay til 3D med kamp i realtid.

Fallout 3 signalerede, at serien ville bevæge sig i en ny retning, og fans kunne ikke være mere glade. Spillets enorme åbne verden, mindeværdige karakterer og åbne gameplay holdt spillerne underholdt i utallige timer.

På det tidspunkt var det svært overhovedet at forestille sig ideen om, at en anden udvikler toppede, hvad Bethesda havde opnået; det er indtil Obsidian tog et knæk i serien. Fallout: New Vegas tog en masse Fallout 3 's ambitioner og eksekveret dem i større skala, alt imens du udforsker et mere engagerende plot, der ser din karakter forsøge at løse deres eget mord.

Metroid Prime

Metroid Prime

Udover at være halvdelen af ​​inspirationen bag den genre, vi nu kalder 'Metroidvania', Nintendos Metroid serie var med til at bane vejen for fremtidige generationer. Når alt kommer til alt, uden Samus’ intergalaktiske eventyr, spil som Axiom Verge , Hulehistorie , eller Døde celler måske aldrig blevet oprettet.

Mens Metroid spil udmærkede sig ved at kombinere action-baseret platformspil med RPG-mekanik og ikke-lineær verdensudforskning, indtil Metroid Prime , de var strengt taget 2D-anliggender. Tilføj det faktum, at en ny udvikler ville håndtere ejendommen, og det var tydeligt at se, hvorfor så mange fans var bekymrede over Samus' indtog i 3D-spil.

Heldigvis for alle involverede, Metroid Prime endte med at blive et værdigt spin-off med større miljøer og mere tilfredsstillende gameplay end sine 2D-modstykker. Og fordi gamle vaner dør hårde, Prime ville fortsætte med at inspirere 3D Metroidvanias som f.eks Batman: Arkham og Darksiders franchise.

Portal

Portal

Uanset om du ved det eller ej Portal spil er faktisk en del af det meget større Halvt liv univers. Dette er tydeligt af de mange nik i spillet Half-Life 1 og to spredt ud over begge Portal 1 og to . Alligevel ville du blive tilgivet, hvis du ikke var klar over dette på forhånd, i betragtning af hvor forskelligt begge serier spiller.

Portal lægger større vægt på opgaveløsning og mangler stort set enhver kamp, ​​en skarp kontrast til Gordon Freemans kobensvingende eskapader. Og selvom loyale fans stadig vil have deres meninger, kan vi ikke lade være med at foreslå, at den ene er den anden overlegen, især når det kommer til konsistens.

Samlet set Portal serien byder på meget mere poleret gameplay end Halvt liv . Derudover skrivningen og tempoet ind Portal er mere raffinerede. Det er ikke et slag mod Valves andet kærlighedsbarn, da begge serier allerede har cementeret sig i videospilshistorien.

Final Fantasy Taktik

Final Fantasy Taktik

En af Final Fantasy fans største greb med franchisen er den inkonsekvente kvalitet og tekniske polering, der findes i hver af dens nummererede udgivelser. Efterhånden som serien er skredet frem, ser denne følelse ud til at blive delt af et stigende antal spillere, så meget at Square Enix besluttede at genudgive Final Fantasy XV efter dårlig modtagelse ved lanceringen.

Det har dog ikke altid været sådan, især uden for seriens nummererede udgivelser. Final Fantasy har faktisk en rig historie, når det kommer til at eksperimentere med forskellige genrer og udforske nye ideer gennem de mange spin-offs.

Et godt eksempel er Final Fantasy Taktik , som ændrer det traditionelle JRPG-design af tidlige Final Fantasy-spil til fordel for turbaseret taktisk kamp med en isometrisk POV. Henter inspiration fra spil som f.eks Ild emblem og Langrisser, FFT var i stand til at fange fansens hjerter og fortsatte med at modtage forskellige efterfølgere.

Tony Hawks Underground

Tony Hawks undergrund

Det Tony Hawks Pro Skater spil var i stand til at dominere det tidlige 2000's sportsspillandskab på grund af deres prangende gameplay og afslappede appel. Desværre ville seriens succes blive kortvarig, da nye bidrag begyndte at vise et mærkbart dyk i kvalitet på vej ind i 2010'erne.

Men før udgivelsen af ​​den kritisk panorerede THPS5 , fans blev behandlet med to spin-offs, der fornyede franchisen, selvom det var for et relativt lille vindue. Udgivet i henholdsvis 2003 og 2004, Tony Hawks undergrund og Undergrund 2 satte sig for at tage nogle dristige narrative risici med serien, der endte med at få genklang hos mangeårige fans.

Udover at give spillernes en meget større rolle i hvert spils historietilstand, THUG 1+2 søgte at udvide gameplayet og kombinationssystemerne i den originale serie. Det betød, at du introducerede endnu mere latterlige manøvrer sammen med en række større karakterer, som du kunne opdage, mens du begav dig ud på et verdensomspændende skateboardeventyr.

WarioWare

WarioWare

Det Mario franchise er sandsynligvis ansvarlig for flere spin-offs end nogen anden serie på denne liste, hvor den mest bizarre af dem alle er Wario underserier af spil. Disse falder normalt under to hovedkategorier: Wario Land og WarioWare .

Den første er en samling af bizarre platformsspillere, der leger med ideen om et traditionelt Mario-platformsspil. Mens Wario Land spil er perfekt brugbare, WarioWare har altid fået et større publikum gennem sine vanedannende minispil.

Serien debuterede med WarioWare, Inc.: Mega mikrospil! for Gameboy Advance, og var et kæmpehit for Nintendo, der indvarslede generationer af WarioWare efterfølgere. Selvom det måske ikke er så stort eller nostalgisk som mario fest , serien har helt sikkert spillet en rolle i at gøre Wario til mere et kendt navn.

Kirbys Epic Garn

Kirbys episke garn

En anden Nintendo-franchise, der dukker op på denne liste, Kirby anses ofte for at være en af ​​de mest forsømte Nintendo-maskoter, når det kommer til selvstændige spil. Dog ville Fox McCloud og kaptajn Falcon sandsynligvis tigge om at være uenige.

Forud for udgivelsen af Kirbys episke garn , serien havde ikke set en hjemmekonsoludgivelse i næsten et årti, hvilket betyder, at fans var begrænset til hvilke porte eller spin-offs, der kom til håndholdte. Men det hele ændrede sig i 2010 da Episk garn lanceret til den vildt populære Nintendo Wii.

Spillet formåede at katapultere Kirby ind i den moderne tidsalder, mens det introducerede en ny visuel stil med garntema, der er væltet over i andre Nintendo-spil som f.eks. Yoshi's Woolly World . Stort set hver Kirby frigivelse siden har forsøgt at gentage succesen med Episk garn ved at inkorporere funktioner som 2-spiller co-op, hybrid 2D/3D-miljøer og puslespil-platformspil.

Tekken Tag-turnering

Tekken Tag-turnering

Udviklet og udgivet af Namco, Tekken er en af ​​de mest ærede fighting-franchises i dag, selvom den ikke er uden sine mangler. Det største problem med mainline Tekken spil er deres forpligtelse til at opretholde seriens komplekse, igangværende plot.

Dette begrænser visse karakterer i at optræde i hvert spil for at bevare kontinuiteten. Selvom dette giver meget mening for en, hvis mål er at fortælle en god historie, da dette er Tekken , de fleste spillere kunne være ligeglade og bare vil komme til kampene.

Indtast i Tekken: Tag Tournament spin-off spil, som har den luksus at operere uden for riget af Tekken 's officielle fortælling. Bortset fra at byde på en meget mere omfattende liste af kæmpere, er Tag serien giver spillerne mere plads til at strategisere ved at give dem mulighed for at bytte mellem kæmpere midt i kampen.

Mega Man X

Mega Man X

Den oprindelige Mega mand serien bestod af udfordrende action-platformsspillere, der var omhyggeligt forklædt til at ligne den type spil, små børn ville nyde. Desværre fangede gamere på det tidspunkt hurtigt, hvilket resulterede i et svagt salg og en generel ligegyldighed over for Mega mand ejendom.

Selv i dag, hvor krævende platformspillere er i højsædet, er det tidlige forældede design Mega mand spil gør det svært at gense serien. Et spil, der er lagret som en god vin, er dog Mega Man X , en spin-off af serien, der først dukkede op på SNES.

Det tog den grundlæggende mekanik af en Mega mand spillet og rampede dem op til 11 i håb om at tiltrække et mere modent publikum. Ud over, Mega Man X inkorporeret bedre grafik, forbedrede kontroller, avancerede gameplay-teknikker og et væld af nye karakterer såsom Zero, der nu er blevet en fast bestanddel af serien.

Du kunne måske også lide disse