Vigtigste Spil BioWare spil i rækkefølge

BioWare spil i rækkefølge

Her er den komplette liste over alle BioWare-spil i kronologisk rækkefølge. Vi har også en kort beskrivelse af hvert spil, så du ved, hvad spillet går ud på.

VedSamuel Stewart 23. april 2021 Bioware spil i rækkefølge

Hvis nogen bad dig om at navngive dit yndlings-RPG, er der en god chance for, at en BioWare-titel ville være blandt de allerførste par spil, du ville tænke på. Og ganske rigtigt har de skabt nogle af de bedste RPG'er nogensinde lavet i slutningen af ​​1990'erne og i 2000'erne.

Uanset hvordan du har det med det nye BioWare, var det gamle BioWare nemt et af de mest berømte og mest indflydelsesrige spiludviklingsstudier, i hvert fald når det drejer sig om RPG'er.

På denne liste vil vi gennemgå alle de spil, der nogensinde er udviklet af dette studie.

IndholdsfortegnelseAt vise

Knust stål

Knust stål

Udgivelsesdato: oktober 1996

Platforme: MS-DOS, MacOS

Det første spil nogensinde udgivet af BioWare er sandsynligvis ikke, hvad du tror. BioWares første spil er ikke et RPG, men et mere action-orienteret spil - en mech-simulator, for at være præcis.

Indstillet i en dyster og øde fremtid, Knust stål sætter spilleren i kontrol over en massiv tobenet mek kaldet en Planet Runner, beregnet til at bekæmpe og afværge en alien trussel.

Der er flere forskellige Planet Runners at vælge imellem, og hver enkelt af dem kan tilpasses, så selvom spillet måske ikke er et RPG i sig selv, har det stadig nogle RPG-elementer.

Spillet byder på flere typer missioner, deformerbart terræn (hvilket var en ganske imponerende funktion på det tidspunkt), og det har en multiplayer-tilstand, der kan understøtte op til 16 spillere.

Men i sidste ende fik Shattered Steel blandede anmeldelser, og i dag er det primært bemærkelsesværdigt for at være BioWares allerførste spil. Det blev oprindeligt udgivet til MS-DOS og blev senere overført til Classic Mac OS.

Baldurs port

Baldurs port

Udgivelsesdato: 21. december 1998

Platforme: Microsoft Windows, Mac OS

Nu kommer vi til en titel, som du sikkert har hørt om - Baldurs port , et spil, der bestemt er en af ​​BioWares klassikere.

Baldur's Gate er et DnD-baseret RPG, der finder sted i Glemte Riger kampagne. Det spilles fra et top-down isometrisk perspektiv, som de fleste RPG'er var på det tidspunkt, og da det er et DnD-spil, burde det være indlysende, at kampsystemet er terningbaseret.

Spillet har en kampagne på 7 kapitler og i alt 25 karakterer, der kan ledsage spillerkarakteren på den episke rejse, der kan strække sig over snesevis, hvis ikke hundredvis af timer.

I sidste ende fik Baldur's Gate ekstremt positive anmeldelser af mange gode grunde. Den havde fremragende skrivning, interessante karakterer og et kampsystem, der opmuntrede spilleren til at være kreativ.

Som om kernespillet ikke var nok, modtog det også en enkelt udvidelse med titlen Fortællinger om sværdkysten , som tilføjede timevis af nyt indhold til spillet.

Alt i alt ser mange Baldur's Gate som en tidløs klassiker, der gør et mesterligt stykke arbejde med at bringe pen- og papir-RPG-oplevelsen til et single-player videospil.

Hvis du er interesseret i at prøve det, vil du blive glad for at vide, at en genindspilning hedder Baldur's Gate: Enhanced Edition blev udgivet i 2012, og det inkluderer udvidelsen nævnt ovenfor og tilføjer flere nye funktioner til spillet. Men hvis du vil opleve den originale Baldur's Gate, kan du selvfølgelig også gøre det.

Mdk2

MDK2

Udgivelsesdato: 31. marts 2000

Platforme: Microsoft Windows, Sega Dreamcast, Sony PlayStation, Nintendo Wii

Før vi gik videre til at udgive flere klassiske RPG-titler, lavede BioWare MDK2 , et tredjepersons skydespil/eventyrspil, der oprindeligt blev udgivet til Sega Dreamcast.

MDK2 er en efterfølger til den originale MDK, som blev udviklet af Shiny Software, og den fortsætter plottet i det første spil, og placerer spilleren midt i en rumvæseninvasion.

Fra et gameplay-synspunkt er MDK2 en hurtig TPS, der byder på tre hovedpersoner, der har forskellige evner og spillestile, og selvfølgelig har den også puslespil og platformselementer.

Spillet fik positive anmeldelser, og udover Dreamcast-, PlayStation- og PC-versionerne blev det også overført til Wii over ti år efter dets oprindelige udgivelse.

Baldur's Gate Ii Shadows Of Amn

Baldur's Gate II: Shadows of Amn

Udgivelsesdato: 21. september 2000

Platforme: Microsoft Windows, Mac OS

Et par måneder efter MDK2 udgav BioWare en efterfølger til den anmelderroste Baldur's Gate med titlen Baldur's Gate II: Shadows of Amn . Efterfølgeren forbedrede originalen på stort set alle mulige måder.

Gameplayet forbliver det samme på et grundlæggende niveau, men det tilføjer tre nye klasser til blandingen, og det forbedrer og strømliner oplevelsen yderligere på en række forskellige måder. Grafikken blev også forbedret, hvilket fik efterfølgeren til at se mærkbart bedre ud end det originale spil.

Og ligesom det første spil modtog Baldur's Gate II også en udvidelsespakke - Baldur's Gate II: Throne of Bhaal , som bød på nye lokationer, nye fjender, nye våben, og det forfinede oplevelsen endnu mere fra et teknisk synspunkt.

I sidste ende blev Baldur's Gate II modtaget lige så godt som originalen af ​​både kritikere og fans, og hvis du vil spille den, kan du altid hente remasteren, Baldur's Gate II: Enhanced Edition , som er tilgængelig på en bred vifte af platforme, inklusive 8thgenerationskonsoller og mobile enheder.

Aldrig vinternætter

Aldrig vinternætter

Udgivelsesdato: 18. juni 2002

Platforme: Microsoft Windows, macOS, Linux

Det tredje RPG udviklet af BioWare , Aldrig vinternætter er endnu en klassiker, som du uden tvivl har hørt om.

Spillet foregår i samme verden som Baldur's Gate, selvom det er baseret på en nyere udgave af DnD-regelsættet. Når det er sagt, ligner gameplayet det, der tidligere blev set i Baldur's Gate, men den fuldt 3D-renderede grafik var et stort spring på det tidspunkt.

Spillet har modtaget i alt tre udvidelsespakker:

  1. Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide
  2. Neverwinter Nights: Hordes of the Underdark
  3. Neverwinter Nights: Kingmaker

Som udvidelser normalt gør, forbedrede og forfinede alle tre gameplayet på deres egne måder, og hver tilføjede tonsvis af nyt indhold til oplevelsen. Ud over dem blev et antal premium-moduler (hvoraf tre omfattede den tredje udvidelse), der indeholdt nyt single-player- og multiplayer-indhold, udgivet i løbet af de følgende år.

Neverwinter Nights fik også en efterfølger, Neverwinter Nights 2 , selvom det andet spil blev udviklet af Obsidian, ikke BioWare. Spillet blev også genudgivet flere gange i løbet af årene, men hvis du ville spille det nu, ville du nok være bedst tjent med at få Neverwinter Nights: Enhanced Edition.

Star Wars Knights of the Old Republic

Star Wars: Knights of the Old Republic

Udgivelsesdato: 15. juli 2003

Platforme: Microsoft Windows, macOS, Xbox, iOS, Android

Her har vi endnu et anmelderrost RPG fra BioWare, som bevæger sig væk fra Dungeons & Dragons og tager spilleren med til galaksen langt, langt væk.

Star Wars: Knights of the Old Republic foregår i Star Wars-universet, men begivenhederne i spillet udspiller sig 4000 år før begivenhederne i den originale filmtrilogi. Dette gav BioWare rigeligt pusterum på historiefortællingsfronten, selvom historien stadig er meget Star Wars.

Nu, selvom det måske ikke er sat i en DnD-indstilling, er spillets kampsystem stadig baseret på d20-systemet. Spilleren kan vælge mellem tre separate klasser i begyndelsen af ​​spillet, og de kan vælge en Jedi-underklasse senere.

Spilleren kan også have to ud af i alt ni ledsagere til at ledsage sig, og vælge dem, hvis klasseevner bedst komplementerer spillerkarakterens.

Riddere af den gamle republik

Alt i alt blev Knights of the Old Republic også mødt med lige så meget entusiasme fra kritikere og fans, som de tidligere BioWare RPG'er var, selvom spillet desværre aldrig modtog nogen udvidelser, og der er heller ikke en remasteret version tilgængelig (i hvert fald ikke endnu ).

Dog en efterfølger med titlen Star Wars: Knights of the Old Republic II – Sith Lords blev udgivet, og ligesom efterfølgeren til Neverwinter Nights blev den også udviklet af Obsidian Entertainment.

Spillet blev oprindeligt udviklet til den originale Xbox og Windows, det blev porteret til macOS kort efter, men det blev også bragt til iOS og Android i henholdsvis 2013 og 2014.

Jade Empire

Jade Empire

Udgivelsesdato: 12. april 2005

Platforme: Microsoft Windows, macOS, Xbox, iOS, Android

Dernæst har vi noget lidt anderledes, et spil hvor BioWare endelig bevægede sig væk fra terningbaseret kamp og udviklede en egentlig action-RPG. Det pågældende spil er det, desværre ofte oversete, Jade Empire .

Jade Empire foregår i en fantasiverden baseret på kinesisk mytologi, en type omgivelser, der ikke ofte introduceres i RPG'er (eller spil generelt), men Jade Empire udfører det smukt.

Spillet lader spilleren vælge mellem flere præfabrikerede mandlige og kvindelige karakterer, men spillestilen kan tilpasses og er ikke begrænset til et klassesystem.

Spillet blev først kun udgivet til den originale Xbox i 2005, men en opdateret og forbedret Jade Empire: Special Edition blev udgivet til pc i 2007. Denne version af spillet blev overført til macOS det følgende år, og iOS- og Android-versioner af spillet. spillet blev udgivet i 2016.

Hvis du overvejer at give Jade Empire en chance, anbefaler vi det på det varmeste, især da Special Edition af spillet er tilgængelig på Steam. Der er dog kendte kompatibilitetsproblemer med nyere hardware, så det kan faktisk være lidt af et problem at få spillet til at virke.

Masseeffekt

Masseeffekt

Udgivelsesdato: 20. november 2007

Platforme: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3

BioWare var på ingen måde færdig med at eksperimentere i 2007, og dette var tydeligt i det næste indlæg i deres kritikerroste RPG-række – Masseeffekt .

Dette sci-fi action RPG er en interessant blanding af tredjepersons skydespil, squad taktik og RPG-elementer. Spillet byder på seks klasser, der har forskellige tilgange til kamp-, teknologi- og biotiske (rummagiske) evner, hver med et sæt evner og våbenfærdigheder, der suppleres af de AI-kontrollerede ledsagere.

Mass Effect modtog ingen fuldgyldige udvidelser, men den fik to DLC'er: Bring Down the Sky og Pinnacle Station, som begge tilføjede nyt gameplay-indhold, men ikke tilbød meget, når det kom til plottet.

Sonic Chronicles The Dark Brotherhood

Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood

Udgivelsesdato: 25. september 2008

Platforme: Nintendo DS

Ja, du læser rigtigt, BioWare udviklede virkelig et Sonic-spil til Nintendo DS tilbage i 2008. Da det er et RPG, byder det på dialoger, udforskning og turbaserede kampe, og det blev faktisk udført ganske godt og modtog gunstige anmeldelser fra kritikere ved udgivelsen.

Men da den er en mindre titel begrænset til Nintendo DS, forbliver den lidt mere end en fodnote i BioWares historie.

Mass Effect Galaxy

Mass Effect Galaxy

Udgivelsesdato: 23. juni 2009

Platforme: iOS

Dernæst udgav BioWare et iOS-spil med titlen Mass Effect Galaxy, som finder sted før begivenhederne i Mass Effect 2, hvor man udforsker baggrundshistorierne om to karakterer, som derefter ville optræde som ledsagere i efterfølgeren.

Spillet blev dog mødt med en lunken modtagelse, og det blev fjernet fra App Store i 2012.

Dragon Age Origins

Dragon Age: Origins

Udgivelsesdato: 3. november 2009

Platforme: Microsoft Windows, macOS, Xbox 360, PlayStation 3

Før Mass Effect 2 udkom BioWare Dragon Age: Origins , et spil, der var blevet døbt som den åndelige efterfølger til Baldur's Gate og Neverwinter Nights.

Den har en fantasiindstilling, der var temmelig mørk og ikke vigede tilbage fra lemlæstelse, alt imens den varsler en tilbagevenden til et terningbaseret kampsystem, der krævede, at spilleren skulle tænke strategisk og udnytte evnerne hos op til fire forskellige karakterer til at overvinde fjendens møder.

Dragon Age: Origins har kun tre racer og tre klasser, der alle er almindelige fantasitroper: mennesker, elvere, dværge, krigere, magikere og slyngler. Spillet stod dog på grund af dets oprindelseshistoriefunktion.

Spillerkarakteren havde nemlig en anden oprindelseshistorie baseret på hvilken race og klasse de var, hver med en forskellig prolog og påvirkede, hvordan nogle dele af historien udspiller sig.

Spillet har modtaget i alt otte stykker DLC; nogle fokuserede på gameplay-indhold, mens andre fokuserede på historieindhold. Den største af disse er Opvågning , hvilket er så tæt som Origins kom på at have en fuldblods udvidelsespakke.

I slutningen af ​​dagen var Dragon Age: Origins endnu et massivt hit fra BioWare, der er et must-play for alle RPG-fans.

Mass Effect Galaxy

Mass Effect 2

Udgivelsesdato: 26. januar 2010

Platforme: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3

Endelig kommer vi til Mass Effect 2 , og det er uden tvivl det sidste virkelig fremragende BioWare-spil, før tingene begyndte at gå sydpå.

Spillet starter op to år efter begivenhederne i Mass Effect, og det markerer et stort skift på gameplayfronten. RPG-elementerne var nemlig meget udvandede i Mass Effect 2, og spillet tog en mere action-tung tilgang, hvilket fik det til at føles mere som en typisk TPS end en action-RPG.

Men selvfølgelig var det stadig et RPG-spil, og historiens indhold afspejlede dette, især de mesterligt skrevne ledsagere – alle 13, hvis vi tæller de to DLC-ledsagere med.

Apropos DLC, Mass Effect 2 modtog meget mere DLC-indhold end det originale spil gjorde. Flere DLC'er introducerede nye niveauer og nyt historieindhold, men der var også flere mindre, der kun tilføjede nyt gear og tilpasningsmuligheder.

Alt i alt er Mass Effect 2 bestemt en værdig efterfølger, da den byder på nogle af de bedst skrevne karakterer, som du finder i et videospil. Plus, der er et væld af indhold at gå igennem, selvom DLC'er ikke tages i betragtning.

Dragon Age II

Dragon Age II

Udgivelsesdato: 8. marts 2011

Platforme: Microsoft Windows, macOS, Xbox 360, PlayStation 3

Intet varer evigt, og så der var ingen måde for BioWare at fortsætte med at lave fremragende spil uden at tumle på et tidspunkt.

Dragon Age II fandt sted efter begivenhederne i Origins, og det skubbede kampsystemet mod en mere handlingsorienteret model. Det var stadig et terningbaseret system, men det var hurtigere og mindre taktisk end Origins' kampsystem.

Resultatet var et hverken-her-eller-der-kampsystem, der hverken behagede fans af action-RPG'er eller fans af langsommere, mere strategisk DnD-baseret kamp.

Alligevel har spillet en masse indhold at gå igennem og har stadig nogle gode øjeblikke. Desuden har den modtaget i alt fire DLC'er, hvoraf tre er historiedrevne.

I sidste ende fik spillet stadig meget positive anmeldelser fra kritikere, men en betydelig del af fanskaren følte, at Dragon Age II var en nedtur, både på grund af det forenklede kampsystem, og fordi fortællingen ikke levede op til den episke skala af Origins.

Star Wars Knights Of The Old Republic

Star Wars: Den gamle republik

Udgivelsesdato: 20. december 2011

Platforme: Microsoft Windows

I 2011 udgav BioWare endelig en efterfølger til Knights of the Old Republic, selvom det ikke var, hvad mange fans håbede, det ville være.

Star Wars: Den gamle republik er en MMORPG med en fuldt stemmespillet historie, der foregår omkring 300 år efter begivenhederne i KotOR, og den indeholder en helt ny rollebesætning.

Det inkluderer et dialoghjul, der ligner det, vi har set i Mass Effect og Dragon Age II, og historien er overraskende veludviklet til en MMO.

I mellemtiden afspejler kampen kampen fra de fleste andre MMORPG'er, der byder på DPS-, healing- og tanking-klasser, der skal arbejde sammen for at overvinde spillets største udfordringer.

The Old Republic har modtaget i alt syv udvidelser og er i øjeblikket gratis at spille, efter at have konverteret fra en abonnementsbaseret model helt tilbage i 2012, efter at spillerbasen begyndte at svinde ind.

Alt i alt skiller Den Gamle Republik sig ud i et hav af generiske MMO'er på grund af, hvor mange aktier den lægger i historien, noget som MMO'er ikke almindeligvis gør. Alligevel, på trods af at de modtog positive anmeldelser fra kritikere, følte mange fans, at en ordentlig singleplayer-oplevelse ville have været at foretrække frem for en MMO.

Mass Effect 3

Mass Effect 3

Udgivelsesdato: 6. marts 2012

Platforme: Microsoft Windows, Xbox 360, PlayStation 3, Wii U

Dernæst udkom i 2012 det sidste kapitel af Mass Effect-trilogien – den kontroversielle Mass Effect 3 .

Fra et gameplay-standpunkt gjorde Mass Effect 3 et fremragende stykke arbejde med at inkorporere de bedste gameplay-elementer fra de første to spil og skabte en tilfredsstillende action-RPG-oplevelse, som føltes mere flydende og mere raffineret end Mass Effect 2.

Spillet skuffede dog på historiefronten. Det skyndte sig at binde trilogiens mange løse ender, så konklusionerne af nogle plotlinjer føltes forhastede og mishandlede.

Og selvfølgelig kan vi ikke glemme det rod, der var slutningen, som så ud til at ignorere alle de valg, der blev truffet gennem det tredelte epos til fordel for et enkelt A-B-C-valg til allersidst, der ikke gjorde mere end at ændre grafikken lidt under den afsluttende cutscene.

Heldigvis blev mange af disse problemer løst (i det mindste til en vis grad) i Extended Cut og Citadel DLC'erne, hvilket forfinede slutningen og gjorde det muligt for spilleren at få en ordentlig afslutning med deres yndlingsfigurer.

Bortset fra disse to modtog Mass Effect 3 adskillige andre stykker single-player og multiplayer DLC'er, og selvom det måske ikke er så godt som de første to spil, er det stadig værd at spille.

Dragon Age Inquisition

Dragon Age: Inquisition

Udgivelsesdato: 18. november 2014

Platforme: Microsoft Windows, Xbox 360, Xbox One PlayStation 3, PlayStation 4

Efter Dragon Age II ønskede BioWare at være ekstra forsigtig med at gøre det næste Dragon Age-spil rigtigt. Resultatet var Dragon Age: Inquisition , som formåede at rette nogle af manglerne i det forrige spil, selvom det stadig ikke levede op til Origins.

Fra et gameplay-synspunkt blandede Inquisition elementerne fra Origins og Dragon Age II. Det var dog stadig en temmelig blandet sag, og mange følte, at spillets rigelige udbud af generiske side-quests fik det til at føles mere som et MMO end et ordentligt singleplayer-RPG.

Historien blev præsenteret i en større skala end dens forgænger, og byder på en række forskellige miljøer, der skal udforskes. Imidlertid forblev Inquisition i sidste ende stadig overskygget af Dragon Age: Origins.

Alt i alt, selvom Inquisition måske ikke er så godt som det første spil, er det en meget mere kompetent titel, der forbliver et klart hak over Dragon Age II, så det er stadig værd at spille.

Mass Effect Andromeda systemkrav

Mass Effect: Andromeda

Udgivelsesdato: 21. marts 2017

Platforme: Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4

Og nu kommer vi til det, der enten er det mest kontroversielle eller det næstmest kontroversielle BioWare-spil, der nogensinde er lavet – Mass Effect: Andromeda .

Som titlen antyder, forlod det fjerde Mass Effect-spil Mælkevejsgalaksen til fordel for en ny indstilling, der ville tillade mere fortællefrihed.

Desværre gør Andromeda ikke meget for at udnytte al den frihed, da den er karakteriseret ved kedelige quests, uinspirerede karakterer og hovedhistorien, der bare er intetsigende og undervældende på stort set alle fronter.

Men hvis vi skulle se forbi udviklingsproblemerne og alle de latterlige fejl, der fulgte spillet ved lanceringen, byder Andromeda på smukke miljøer, og kampsystemet (nu dybest set en fuld-on TPS med nogle RPG-elementer) ville være ganske godt, hvis bare den havde mere variation for at forhindre den i at blive gammel.

Problemerne nævnt ovenfor, BioWares mislykkede forsøg på at fikse spillet, blandede kritikeranmeldelser og tilbageslag fra fans førte i sidste ende til, at den planlagte DLC blev annulleret, og serien blev sat på ubestemt pause.

Hymne

Hymne

Udgivelsesdato: 22. februar 2019

Platforme: Microsoft Windows, Xbox One, PlayStation 4

Vi nævnte ovenfor, at Andromeda kan være enten det mest kontroversielle eller det næstmest kontroversielle BioWare-spil, en titel, der bestrides af ingen ringere end deres seneste udgivelse – Hymne .

Samlet set er Anthem, hvad du ville få, hvis du tog alle de bedste og værste elementer fra Mass Effect: Andromeda og gjorde førstnævnte endnu bedre, mens du gjorde sidstnævnte endnu værre. Anthem byder nemlig på lidt i forhold til historie og karakterer.

Det er bestemt ikke i nærheden af, hvad BioWare plejede at være kendt for, og selvom der er adskillige gameplay-forbedringer, der sætter grundlaget for, hvad der kunne have været en sjov og engagerende action-RPG-oplevelse, ender de med at være næppe relevante i sidste ende.

Spillet byder på flere typer af Javelin-eksoskeletons (dvs. klasser), kampen er godt forestillet, og verden ser absolut smuk ud.

Desværre er der dog ikke meget at finde i Anthems fantastiske, men hule verden, og i sidste ende er det ikke meget mere end et generisk multiplayer action RPG-plyndre-skydespil på samme måde som Destiny.

Læg dertil den problematiske udviklingsplan og den formindskede spillerbase, og det er ikke svært at se, hvorfor mange frygtede, at Anthem ville blive det sidste søm i BioWares kiste. Det ser dog ud til, at EA ikke marcherede studiet til guillotinen, som de gjorde med mange andre devs, hvis spil underpræsterede, i hvert fald ikke endnu.

Konklusion

Bioware spil

Og det ville være alle de BioWare-spil, der er udgivet indtil videre! BioWare har endnu en titel i værkerne med titlen Dragon Age: The Dread Wolf Rises, som blev annonceret i 2018, og som højst sandsynligt vil være en efterfølger til Dragon Age: Inquisition, men vi ved ikke præcis, hvornår den lanceres.

I mellemtiden, hvis du føler, at vi er gået glip af noget eller sprunget over noget vigtigt, så lad os det vide i kommentarerne, og vi vil gøre vores bedste for at rette artiklen ASAP.

Du kunne måske også lide disse