Ash kirkegård

Dette område er for det meste lineært og er beregnet til at gøre dig bekendt med spillets kontrol. Du kan interagere med de glødende mærker på jorden for at læse kontrolinstruktioner og spændende meddelelser (nogle gange efterladt af andre spillere, hvis du har forbindelse til onlineserveren).

Når spillet starter, vil du se en udødelig fjende til højre og en anden sidde et par skridt foran ved en bæger af en eller anden art. 1-2 hits skulle tage dem ned.

En sti fører til højre ud over den første fjende. Tag kuglen op for enden af ​​stien for en Soul of a Deserted Corpse. '

Gå tilbage til den ødelagte bæger og hent orben der for en Ashen ville være en kolbe. Disse kolber gendanner din Fokuspunkt (FP) måler, den blå bjælke under din røde Health Points bar. FP bruges til at trylleformularer.

Herfra kan du gå til venstre, i midten eller til højre, hver sti indeholder de samme udøde fjender.

Til venstre er en udød fjende, den samme som de andre, let at tage ned, og så er du tilbage til midterstien. Du vil se en fjende med en armbrøst, enten blokere angrebet med dit skjold eller undvige til højre eller venstre, når du nærmer dig for at afslutte det.

Til højre finder du en uvidende fjende. Udover det venter endnu to fjender. Dette er din første konfrontation med flere fjender. Hvis du ikke allerede havde dræbt den fjerntliggende fjende nær centrum, skal du også passe på dens angreb.

Hvis du vælger at fortsætte med at følge stien til højre, støder du på det første vanskelige monster i spillet. Det er en stor firben som væsen med krystallinske skalaer. Hvis du er uerfaren med Dark Souls mekanik, kan dette vise sig at være en udfordring. Du behøver ikke at besejre krystal firben på dette tidspunkt, hvis du vælger ikke at gøre det.

Du kan helt ignorere krystaløglen og gå tilbage for at følge centervejen til det første bål. Eller du kan gøre et strejf for den glødende kugle i dette område (mens du undviger monsterets angreb) for at hente en En ukendt rejsendes sjæl og skynd dig tilbage for at nulstille sin aggro (den jagter dig ikke ud over sin hule). Eller du kunne bekæmpe det.

Krystaløglen har flere angreb, du skal passe på. Hvis du er tæt på, vil monsteret bruge stryg og bid til at angribe dig, så prøv at holde afstand. Hvis du ser den hæve halen, forbereder den sig på at stryge en hale rundt om den, så undvig straks baglæns. Hvis du er inden for en rækkevidde, kan den enten rulle fremad, springe fremad eller bruge et åndedrætsangreb: før rullen løfter firbenet hovedet; før udfaldet vil den læne sig frem på alle fire; åndedrætsangrebet får krystaller til at springe ud af jorden. Vær på vagt over for området for effektskader, den forårsager efter et kast eller et lunge (krystaller springer ud af jorden). Prøv at undvige dets angreb, få et par slag ind, løb til en sikker afstand. Vær tålmodig, skyl og gentag. Monsteret vil tabe en Titanite skala. Hvis du ikke allerede har gjort det, kan du hente kuglen i nærheden, der indeholder En ukendt rejsendes sjæl.

Gå tilbage til hovedstien, og du vil til sidst nærme dig det første bål i spillet, Ash Bonfire kirkegård . Tænd det og hvil for at genopbygge dine kolber og din HP. Hver gang du tænder et bål, reagerer alle monstrene dog! Så hvis du skal tilbage til et ældre område, skal du huske på, at de fjender, du havde dræbt før, vil være der igen.

Lige uden for bålet er en udødelig fjende. Dræb det, før du går videre til stien til højre, hvor du vil møde yderligere to fjender. Stien kurver tilbage til en meget smal med to fjender mere (en med spyd og skjold, og den længere en bue). Du kan enten møde dem lige her eller gå rundt og dræbe bueskytten med et faldangreb ovenfra. For enden af ​​denne smalle sti finder du 5 Brandbomber det kan være nyttigt for den første chef.

Vend tilbage til stien nær bålet. Hvis du fortsætter lige ad denne sti, vil du se en instruktion på jorden om, hvordan du hopper. Lige ud over denne sti er en afsats. Hvis du med succes kan hoppe fra denne afsats, lander du på en kiste, hvor du kan hente en Titanite Shard. Hvis du ikke kan nå det første gang, kan du gå tilbage og prøve.

Når du har hentet Titanite Shard, kommer du til en anden afsats med en instruktion om, hvordan du dræber fjender, mens du taber. Brug denne metode til at dræbe fjenden herunder. Du nærmer dig en døråbning med en anden fjende. Undgå dens bolte og dræb det, når du kommer tæt på. Herfra kan du enten gå forbi døren til din første boss kamp, ​​eller gå tilbage for at rydde andre fjender, du måtte have efterladt, eller prøve at springe igen for at hente Titanite Shard.

Chefkamp - Dommer Gundyr

For at starte kampen skal du fjerne sværdet fra Dommer Gundyr . Da chefen rejser sig langsomt, kan du lande et par hits for at få nogle indledende skader i. Dette er kun muligt første gang du aktiverer boss -kampen; hvis du dør, næste gang du nærmer dig chefen, vil han allerede stå der midt på gården. Opret en afstand mellem dig og chefen hurtigt for at lære dens angrebsmønstre.

Iudex Gundyr har en kæmpe helle og har som sådan massiv rækkevidde. Men dens bevægelser kan forudsiges, når du ser ham svinge sin helle. Han vil normalt kæde et par angreb på én gang, så vær på farten, undvig ham fra hans helle og fremad for at få et par slag ind og løbe tilbage til en afstand. Hvis du er tæt på chefen, vil han foretage omfattende angreb eller stød. Vær hurtig på dine fødder og undvig disse angreb. Når du er inden for en rækkevidde, foretager han et udfaldsangreb. Det er let at undvige det angreb og slå ham et par gange, før du flytter væk.

På omkring 50% HP vil chefen omdanne til sin anden fase (lande et par hits, mens han transformerer). Dette giver ham endnu mere rækkevidde end før. Men tricket er at holde sig tæt og blive ved med at ramme, mens du undviger hans angreb. Han rammer hårdere og hurtigere, hvis du er længere væk. Du kan også bruge Firebombs fra tidligere til at angribe ham på afstand.

Ødelæggende dommer Gundyr, den Arving til ild , vil belønne dig med en Krøllet sværd og gendan din Human . Tænd for Dommer Gundyr Bonfire og bevæge sig fremad gennem døren på den anden side af gården.

Lige uden for døren ser du et lig ved en gravsten. Pillér den for at modtage en Brækket lige sværd . Når du drejer til højre, vil du se en sti, der går op ad trapper eller en anden kortere til venstre omkring svinget. Eliminer de to udøde fjender og plyndrer kuglen i slutningen af ​​stien for en Hjemmeben .

Gå tilbage til trappen og fortsæt op for at dræbe de to fjender, der sidder ved flere gravsten. Lige ud over det er to fjender mere, en varierede og en spyd-svingende. Eliminer dem, og flyt op ad trappen for at finde døren til Firelink -helligdom .

Inden du går ind, skal du tage stien til højre omkring bygningen. En hund hopper på dig, når du drejer et hjørne, så vær forsigtig. Dræb det og fortsæt ad stien for at finde et lig. Plyndre den for at få en Human . Gå tilbage til indgangen til Firelink -helligdommen.

Gå rundt om hjørnet til venstre og gå op ad trappen. Du finder et lig, der sidder fast på et træ. Plyndre den til for en Øst-vest skjold . To fjender venter på dig på trappen, mens du drejer til højre for at gå opad. Fortsæt med at følge denne vej for at finde en anden Human . Bliv ved med at bevæge dig fremad omkring bygningen for at nærme dig enden af ​​stien, hvor du finder et andet lig. Dette vil give dig en anden Hjemmeben .

Gå tilbage til træet, hvor du fandt liget der fast. Du vil se, at en fjende venter dig ud over trappen, der bevæger sig fremad. Det er ret udfordrende på dette stadie af spillet, så nærme dig det på egen risiko. Du kan altid komme tilbage for at bekæmpe det senere.

Tilbage til indgangen til Firelink -helligdommen. Gå ind i bygningen, og før du begynder at interagere med NPC'erne, skal du gå ned ad trappen for at tænde Firelink helligdom bål med Krøllet sværd .