Vigtigste Spil Doom Eternal Weapon Tier List (bedste rangerede våben)

Doom Eternal Weapon Tier List (bedste rangerede våben)

Alle våben er ikke skabt lige i DOOM Eternal. Se vores ultimative DOOM Eternal-våbenliste her for at finde ud af, hvad de bedste våben er.

VedSamuel Stewart 12. februar 20222 uger siden Doom Eternal Weapon Tier List

Fire år efter den spektakulære gore-fest, der var Doom 2016, har id Software prydet os med en efterfølger, der præsenterer flere ændringer til sin forgængers gameplay-formel, nogle gode og nogle knap så gode.

Hvad gameplayet angår, har Doom Eternal et nyt kampsystem, der er mere fokuseret og mere spændt end forgængerens.

Hvis du vil læse mere om det, foreslår vi, at du tager et kig på vores fulde anmeldelse af Doom Eternal her , da det primære emne for denne artikel vil være spillets våben.

Det bliver vi nemlig rangerer alle Doom Eternals vigtigste våben fra værste til bedste , afhængigt af en række faktorer, men hovedsageligt deres overordnede anvendelighed, fleksibilitet og skadeydelse.

IndholdsfortegnelseAt vise

Kamphaglgevær

Doom Eternal Weapons Tier List Combat shotgun

Først og fremmest har vi ingen ringere end Dooms hæfteklammer Kamphaglgevær . Dette er pistolen, du begynder spillet med, og det er det svageste våben i spillet, da dens standard affyringstilstands skadeudgang ikke er noget at skrive hjem om. Som sådan er det primært nyttigt til at eliminere enlige foderdæmoner eller forberede dem til et Glory Kill for at genoprette helbredet eller oplade din Blood Punch.

Dets vedhæftede filer er dog det, der gør det relevant i hele spillet, og det er disse Sticky bombe og Fuldautomatisk mode.

Som navnet antyder, kan Sticky Bomb holde sig til overflader eller til dæmoner, før den detonerer, og det gør Combat Shotgun meget mere effektiv til at sende grupper af lavt rangerende dæmoner. Endnu vigtigere er det en god måde at deaktivere svage punkter på hårdere fjender som Arachnotrons, Mancubi og Revenants på tæt hold.

Alternativt forvandler Full Auto våbnet fra et pumpehaglgevær til et fuldautomatisk, hvilket giver det en tættere spredning og giver det mulighed for at makulere gennem svagere fjender eller give en enkelt hård fjende stor skade. Det begynder virkelig at skinne, når du først har beherskelsen, da det får hver fjende til at blive dræbt af en fuldautomatisk eksplosion. Dette opvejer tilbehørets største ulempe - den hastighed, hvormed det brænder gennem en allerede begrænset shotgun ammunition (16-24 granater, afhængigt af opgraderinger).

I sidste ende, mens det vil forblive en nyttig del af dit arsenal i løbet af spillet, bliver det overskygget af andre mere kraftfulde våben i midten og slutningen af ​​spillet.

Raketstyr

Raketstyr

Dernæst har vi Rocket Launcher, og i Doom Eternal gør den præcis, hvad Rocket Launchers har gjort i FPS-spil siden 90'erne.

Den affyrer raketter, der giver stor skade, men den har også en langsom skudhastighed og en lav ammunition, plus at raketterne selv bevæger sig rimeligt langsomt. Dette gør det levedygtigt hovedsageligt på mellemlang rækkevidde, da det er svært at ramme hurtigt bevægende mål, og de voldsomme sprøjteskader gør, at nære kvarterer bruger et no-go.

Dens to vedhæftede filer er Lock-On Burst og Fjerndetonation .

Lock-On Burst er langt det overlegne tilbehør til raketkasteren i vores bog. Det gør det muligt for våbnet at låse fast på en enkelt fjende og derefter affyre tre raketter, der automatisk vil søge den målrettede fjende ud. Det giver naturligvis spilleren mulighed for at gøre en masse skader, og det gør fjerne, bevægende fjender meget nemmere at ramme.

Fjerndetonerede raketter gør det også nemmere at ramme fjender i bevægelse, da det giver spilleren mulighed for at detonere raketten manuelt, hvis den har misset sit oprindelige mærke. Det er også bedre til at gøre skade på grupper, eller hvis du har til hensigt at målrette mod svagere fjender, der ikke er værd at spilde tre raketter på med lock-on burst.

I sidste ende kan vi ikke lade være med at rangere Rocket Launcher lavt, da vi føler, at dens skadeudgang ikke helt opvejer de langsomme projektiler og den begrænsede ammunitionskapacitet. Indrømmet, det er stadig et nyttigt våben, der primært vil blive brugt til tunge fjender, der er svære at ramme, da lock-on burst kan gøre kort med nogle besværlige dæmoner som Pain Elemental og Doom Hunter.

Tung kanon

Doom Eternal Weapons Tier List Heavy Cannon

Det Tung kanon anskaffes tidligt, og det er et af de våben, du kommer til at bruge meget gennem spillet. Det er den bedste måde at håndtere foderdæmoner på afstand, da skuddene rejser hurtigt, giver en god del skade, og den relativt langsomme skudhastighed (for et fuldautomatisk våben) betyder, at det ikke også brænder igennem ammunition hurtigt.

De to vedhæftede filer til Heavy Cannon er Præcisionsbolt og Mikromissiler .

Præcisionsbolten forvandler i det væsentlige Heavy Cannon til en snigskytteriffel, hvilket gør den til et endnu bedre langtrækkende våben. I denne tilstand skyder den langsommere og forbruger seks kugler pr. skud, men kuglerne rejser hurtigere, gør mere skade og trænger gennem mål. Det er den bedste måde at deaktivere fjendens svage punkter på lang afstand, så det er en meget nyttig vedhæftet fil at have.

I mellemtiden gør Micro Missile-tilbehøret Heavy Cannon bedre til mellemdistance-kamp, ​​da det giver våbnet mulighed for at affyre en salve af små målsøgende missiler, der vil indlejre sig i dæmoner eller overflader og eksplodere efter kort tid. Det gør den god til, når du hurtigt skal af med en sværm af foderdæmoner, da du nemt kan kaste et stort område med projektiler, der bruger to kugler pr. skud.

Alt i alt er Heavy Cannon et alsidigt våben, som du kommer til at bruge meget, selvom Chaingun overskygger det senere. Dens standard affyringstilstand er god til mellem- og langrækkende kampe; Precision Bolt gør den endnu bedre til at ramme fjender, der er langt væk, alt imens mikromissilerne kan eliminere foder endnu hurtigere og også give skade på området.

Ballista

Doom Eternal Weapons Tier List Ballista

Det Ballista erstatter Gauss Cannon fra 2016-spillet, men det fungerer på samme måde. I bund og grund er det en skinnepistol, der affyrer kraftige bolte, der kan ramme et mål med det samme, hvilket gør den fantastisk til at sømme hurtigt bevægende og flyvende mål. Dens nøjagtighed, høje skader pr. skud og det faktum, at der ikke er nogen projektil-rejsetid at tage højde for, gør det til det bedste langtrækkende våben i spillet, der også er godt til at deaktivere svage punkter på fjender, hvis det er nødvendigt.

Ballista deler dog sin ammunitionsforsyning med plasmariflen og forbruger 25 celler pr. skud, hvilket betyder, at den maksimalt kan have 10 skud, når ammunitionskapaciteten er fuldt opgraderet. Dette giver den den næstlaveste ammunitionskapacitet i spillet, lige efter BFG-9000, som kun kan holde to skud. Dette betyder, at du helt sikkert vil få dine billeder til at tælle og bruge vedhæftningen til at maksimere skaden, når det er muligt.

Ballistas to vedhæftede filer er Arbalest og Destroyer Blade.

Arbalesten tager lidt tid at lade op, og den affyrer et skud, der vil indlejre sig i en dæmons kød og eksplodere efter et øjeblik. Dette giver alvorlig skade på dæmonen og giver også ekstra områdeskade til dem omkring den, men det er langsommere end et standardskud. Beherskelsen gør det muligt for den at genoplade umiddelbart efter et direkte hit, hvilket øger skadens output. Samlet set gør det Ballista mere fleksibel som et mellemdistancevåben.

I mellemtiden tager Destroyer Blade latterligt lang tid at oplade. Alligevel, når den endelig gør det, giver den nogle alvorlige skader i en bred vandret bue foran dig, der er i stand til at skære igennem de fleste dæmoner med et enkelt skud. Heldigvis bliver det lidt nemmere at bruge, når du først opgraderer det og reducerer opladningstiden, plus beherskelsen giver dig mulighed for at affyre klingen, før den er fuldt opladet.

Alt i alt er Ballista en essentiel del af arsenalet, men du vil hovedsageligt gemme den til at nedkæmpe hurtigt bevægende fjender og luftbårne dæmoner på afstand, da der er andre levedygtige alternativer til at håndtere skader på området. Begge dets vedhæftede filer er sjove at bruge, men begge har brug for tid til at lade op, og de begrænser din bevægelseshastighed, så det er svært at bruge dem effektivt, især ved højere vanskeligheder.

Plasma riffel

Doom Eternal Weapons Tier List Plasma Rifle

Dernæst har vi de gode gamle Plasma riffel . Ligesom Combat Shotgun er dens hovedformål at skære gennem foder, men med dens høje skudhastighed og højere ammunitionskapacitet passer den ofte bedre til det job. Projektilerne er ret langsomme, hvilket gør det til et dårligt valg til langdistancekamp, ​​men det kan hurtigt overøse et stort område med projektiler på mellemdistance.

Selvom det ikke er særlig godt mod tunge og supertunge rivaler, kan plasmariflens skud overlade energiskjolde, hvilket får dem til at eksplodere og gøre skade på området. Dette gør det uundværligt, når du har at gøre med kadavere og undergangsjægere, plus det forvandler i det væsentlige soldater med energiskjold til vandrende bomber, som du kan bruge.

De to tilgængelige tilbehør til plasmariflen er Heat Blast og Mikrobølgestråle .

Heat Blast lader op, mens du affyrer våbnet, og det giver store skader i et område foran dig uden forbruge ammunition. Den er i stand til øjeblikkeligt at udslette foderdæmoner med en enkelt ladning og kan også tage en anstændig del af sundhed ud af tungere fjender.

I mellemtiden giver Microwave Beam dig mulighed for at lamme et enkelt mål, og hvis du formår at blive ved med at mikrobølge dem længe nok, vil de eksplodere og gøre skade på andre dæmoner omkring dem. Når det er sagt, er det også fantastisk til at gøre skade på grupper eller til at sømme hurtigt bevægende mål, men de største ulemper ved denne vedhæftning er dens høje ammunitionsforbrug og det faktum, at du skal fokusere på en enkelt fjende, mens du bruger den.

I sidste ende er Plasma Rifle et anstændigt våben, som du vil bruge gennem hele spillet, primært til at håndtere tætpakkede klynger af svagere fjender og til at tage sig af energiskjolde.

Unmaykr

Doom Eternal Weapons Tier List Unmaykr

Dernæst har vi et våben, der vender tilbage for første gang siden Doom 64 - det Unmaykr . Den tilbyder både høj skade og høj skudhastighed, hvilket gør den til en af ​​de mest dødbringende våben i spillet.

Imidlertid deler Unmaykr sin ammunitionspulje med BFG-9000, og denne ammunitionstype er en af ​​de sjældneste i spillet. Den er dog mere ammunitionseffektiv end BFG, da den affyrer tre energisprængninger pr. enkelt enhed Argent ammunition, hvorimod BFG bruger tredive pr. skud. Selvfølgelig er Unmaykr's skade pr. skud ikke i nærheden af ​​BFG's niveau, men hvis den bruges rigtigt, kan den uddele mere samlet skade med tres skud, end BFG kan med to.

Det er værd at bemærke, at Unmaykr kun kan låses op ved at fuldføre de seks valgfri Slayer Gate-udfordringer, der er spredt over hele kampagnen, så hvis du vil have Unmaykr, bliver du nødt til at gå uden for den slagne vej og arbejde for det.

Alt i alt, selvom dette unægteligt er et ekstremt kraftfuldt våben, der kan gøre kort med selv de mest magtfulde dæmoner såsom baroner og tyranner, ender det ikke med at være særlig nyttigt på grund af den ekstremt begrænsede ammunitionsforsyning, der normalt er bedre brugt ved hjælp af BFG-9000, da den kan rydde en hel arena ud med et enkelt skud.

BFG-9000

Doom Eternal Weapons Tier List BFG 9000

Dernæst har vi Dooms unikke signaturvåben - det BFG-9000 . Ligesom i Doom 2016 er dette din dræb alt-knap, der bedst bruges, når du har dårligt helbred, og at rive og rive dig vej gennem fjenderne ved at bruge dine våben i almindelig størrelse er ikke en levedygtig mulighed.

BFG-9000's skud vil rejse på tværs af arenaen og forårsage alvorlig skade på alt i et bredt område med sine ranker. Men med kun to tilgængelige skud og med ammunition, der kun kan erhverves på bestemte punkter i anden halvdel af kampagnen, vil du ikke ligefrem bruge BFG-9000 særlig ofte.

Uanset hvad, er få våben så tilfredsstillende at skyde som denne, og det er forpligtet til at redde din hud ved flere lejligheder i løbet af det sene spil, især hvis du spiller på en høj sværhedsgrad.

Chaingun

Doom Eternal Weapons Tier List Chaingun

Chaingun of Doom Eternal er et klart skridt op i forhold til versionen set i Doom 2016, da denne tilbyder sammenlignelig skade, er mere præcis, behøver ikke at snurre op før den når sin maksimale brandhastighed, plus at den bare føles mere tilfredsstillende at bruge.

Samlet set er Chaingun god mod stort set alt på tæt og mellemlang rækkevidde. Alligevel ligger dens største fordel i dens evne til at vakle og gøre skade på tunge dæmoner, der vil anklage dig i nærkampe såsom Hell Knights, Dread Knights og Barons.

Den har to vedhæftede filer: Energiskjold og Mobilt tårn .

Energy Shield beskytter spilleren forfra i kort tid, hvilket er ret nyttigt i betragtning af, at de fleste hårdere fjender, som du vil målrette mod med Chaingun, vil kræve noget vedvarende ild for at dræbe, hvilket kan gøre Doom Slayer mere sårbar over for indkommende skader .

På den anden side reducerer Mobile Turret mængden af ​​tid, du skal fokusere på en enkelt dæmon, men det gør det ved at transformere Chaingun til et tårn med en højere skudhastighed, hvilket giver den mulighed for at gøre mere skade i en kortere periode. Den brænder dog endnu hurtigere igennem ammunition, og den kan gå i stå, hvis den ikke mestres.

I sidste ende er Chaingun en meget værdifuld del af dit arsenal, når det kommer til at håndtere tunge og supertunge. Det kan bringe en fjendes angreb til at standse, det kan hurtigt uddele et væld af skader og skære gennem foder som silkepapir, men man skal altid holde øje med den ammunitionstæller - især da den deler ammunition med den tunge kanon.

Super haglgevær

Super haglgevær

Endelig har vi et våben, der har været en uundværlig del af ethvert Doom-arsenal siden 1994 – Super haglgevær.

Dette udyr har ekstremt høj skade, som kun balanceres af dets begrænsede rækkevidde og ekstremt lave ammunitionsforsyning. Den deler sin ammunition med Combat Shotgun, hvilket betyder, at du maksimalt kan få 12 Super Shotgun-sprængninger, før du bliver nødt til at finde mere ammunition eller bruge motorsaven.

Pistolen har kun én vedhæftning, den Kødkrog , som giver spilleren mulighed for at låse fast i fjender og lukke sig hurtigt ind for massive skader. Det er også en god måde at lukke ind for fjender, selvom du ikke planlægger at sprænge dem med selve Super Shotgun, så det giver en fantastisk kombination med Blood Punch. Når den er mestret, vil den desuden sætte fjender i brand, og dermed reducere risikoen for nærkamp ved at give dig mulighed for at gøre stor skade og genvinde noget rustning samtidigt.

Det er overflødigt at sige, at Super Shotgun er mere kraftfuld end nogensinde. Et skarpt eksplosion vil enten dræbe eller forskyde alle undtagen de stærkeste fjender, og når det kommer til sådanne fjender, giver Meat Hook dig mulighed for hurtigt at lukke ind og derefter løbe væk fra fjendens nærgående angreb. Den eneste reelle ulempe ved Super Shotgun er dens lave ammunitionsforsyning, så du bliver nødt til at komme så tæt på som muligt og sørge for at lande dine skud.

Konklusion

Evig undergang

Og det ville være vores bud på Doom Eternals våben. Husk på, at der ikke er noget, der hedder det bedste eller værste våben, når det kommer til dette spil, da de alle har deres styrker og svagheder, som du skal lære for virkelig at mestre spillet.

Som nævnt i indledningen tog vi højde for en række faktorer, da vi rangerede disse våben, primært deres fleksibilitet og overordnede anvendelighed, da vi føler, at det er den mest pålidelige måde at rangere våben på i et spil, hvor de alle er vigtige i deres egen vej.

Husk også, at denne liste var baseret på vores egen erfaring med at spille spillet, så du kan få en anderledes oplevelse afhængigt af din spillestil og den sværhedsgrad, du spiller på.

Du kunne måske også lide disse