Vigtigste Spil GTFO-udgivelsesdato, nyheder, trailer og rygter

GTFO-udgivelsesdato, nyheder, trailer og rygter

Denne side viser alle de opdaterede og aktuelle oplysninger, som vi hidtil ved om GTFO, inklusive udgivelsesdatoen, gameplay-trailere og mere!

VedJustin Fernandez 4. september 2021 18. oktober 2020 GTFO-udgivelsesdato, nyheder, trailer og rygter

Det er længe siden, vi har set et co-op-spil med fire spillere nå så massiv popularitet som Venstre 4 døde serien gjorde det tilbage i Xbox 360-æraen.

Selvfølgelig har der været nogle anstændige forsøg på at replikere formlen med spil som Payd -en Y og Killing Floor. Stadig ingen har formået at fange og fastholde spilsamfundets opmærksomhed på samme måde som det elskede zombie-skydespil.

10 Kammers Kollektiv ’s GTFO ser klar til at tage udfordringen op og skabe plads til sig selv i denne nichespilgenre. Siden spillets 2017-annoncering har vi ikke set meget dækning på GTFO da det virker noget indhyllet i mystik, hvilket er passende til et gyserspil.

Så her er alt hvad der i øjeblikket er kendt om 10 Chambers Collectives nye projekt. Sørg for at vende tilbage, da vi vil opdatere denne historie i fremtiden.

IndholdsfortegnelseAt vise

GTFO-udgivelsesdato

GTFO blev først annonceret ved The Game Awards 2017, hvor en kort gameplay-trailer blev afsløret. Spillet fik et udgivelsesvindue i 2018, og siden da blev dets konsoludgivelse forsinket på ubestemt tid. PC-ejere kan dog prøve Early Access-versionen på Steam fra december 2019.

Det bliver selvudgivet af udvikleren 10 Chambers Collective, et studie startet af den tidligere Starbreeze/Overkill Software Creative Director Ulf Andersson, bedst kendt for at være den kreative leder bag Lønningsdag .

GTFO er bekræftet til at blive udgivet til pc, og det er i øjeblikket uvist, om spillet vil blive porteret til Xbox One, PlayStation 4 eller Nintendo Switch. Det virker dog sandsynligt, at versioner af hjemmekonsoller vil blive annonceret før spillet lanceres eller kort efter.

GTFO-historie

Gtfo spil

Detaljer omkring historieopsætningen til GTFO er få, men indtil videre ved vi, at spillet centrerer sig om fire hovedkarakterer, hver med deres sære personligheder: Woods, Dauda, ​​Hacket og Bishop.

Disse karakterer holdes fanget af en uhyggelig enhed kendt som The Warden, og er tvunget til at udforske underjordiske komplekser fyldt med skræmmende monstre.

Vi ved ikke, hvordan disse karakterer endte under disse omstændigheder eller The Warden's motiver, men det ser ud til, at samfundet selv vil være i stand til at afsløre sandheden gennem gameplay. Denne information vil højst sandsynligt blive afsløret gennem karakterdialog, miljømæssige spor og samleobjekter spredt over niveauer.

I et nyligt interview gjorde Andersson opmærksom på, at historien ikke ville være komplet ved udgivelsen, men snarere tilføjet efter lanceringen, hvilket betyder, at spillere bliver nødt til at spekulere og komme med deres teorier om spillets fortælling.

GTFO gameplay

Når det kommer til GTFO s gameplay, er der meget at gå over. For det første vil spillere være i stand til at slå sig sammen i fire-personers hold, hvor hver spiller kontrollerer en af ​​de fire hovedpersoner, og udforske niveauer, der dels er håndlavede, dels proceduremæssigt genererede.

Missioner vil være relativt lineære og variere i både længde og sværhedsgrad, hvor nogle varer 15-40 minutter og andre spænder over flere timer. Under missioner vil spillerne arbejde sammen og kommunikere for at løse gåder, finde forsyninger, eliminere bølger af fjender og fuldføre opgaver, som The Warden har bedt om.

Indtil videre har vi kun set gameplay fra niveauer i underjordiske miner og huler. Udvikleren har dog oplyst, at der er andre miljøer, såsom højteknologiske laboratorier med mere. Bortset fra udseendet vil indstillinger have særskilte egenskaber, der påvirker gameplayet, såsom forskellige rumstørrelser, vertikalitet og muligvis afføde forskellige fjendetyper.

At prøve at huske et niveaus layout og fjendens spawn-placeringer vil være en forgæves bestræbelse, da hvert nyt løb vil være anderledes end det sidste.

gtfo gameplay 2

Derudover vil hvert niveau indeholde tilfældigt genererede miljøfarer som giftig gas, EMP-bølger eller lavt iltindhold, hvilket vil skabe et ekstra lag af udfordring for spillere, når de kommer igennem en mission. Til sidst vil niveauer have sektioner, der veksler mellem action og stealth-baserede møder, uden straf for at blive opdaget i sidstnævnte.

Mens de udforsker niveauer, vil squads støde på flere arter af fjendtlige væsner. Indtil videre har vi set horder af mere basale fjendens grynt, der har muterede hoveder og hurtigt kan lade og kravle mod spillere. Selvom der tilsyneladende ikke skal meget til at eliminere disse væsner, kan deres tendens til at angribe i store grupper nemt skabe kaos og panik for ethvert hold.

Nogle mere kendte fjendetyper inkluderer 'Snatchers', som bruger fangarme til at låse fast på spillere og trække dem væk fra deres hold og 'Shadows', der er usynlige og kun kan ses ved at lyse en lommelygte over dem eller bruge en fjendescanner. Udvikleren har udtalt, at de har mange flere fjendetyper, de venter på at afsløre og planlægger at tilføje flere i fremtiden.

Gtfo udgivelsesdato

For at håndtere fjender har spillere et bredt udvalg af primære og specielle våben til deres rådighed. GTFO vil indeholde et rimeligt dybt våbentilpasningssystem, som giver spillerne mulighed for at ændre deres våbens omfang, magasinstørrelse, løb, lager osv., efterhånden som de skrider frem gennem spillet.

Derudover vil hver spiller have adgang til en række værktøjer, inklusive vagttårne, en kortlægningsenhed, en fjendescanner, fælder og en gadget kaldet en 'limpistol', som får fjender til at bevæge sig langsommere efter at være blevet ramt.

At kende alle disse oplysninger får os til at tro, at teamsammensætning vil være en væsentlig komponent for at overleve GTFO s barske miljøer. Koordinering med dine holdkammerater før en mission vil være kritisk, da du vil sikre dig, at du er forberedt på enhver situation, du vil støde på under en mission.

Hvis du ikke har våbendiversitet eller medbringer specifikke værktøjer, kan det have en negativ indvirkning på, hvor meget skade dit hold kan uddele og også gøre dig sårbar over for visse fjendetyper.

Det sidste ord

Udgivelsesdato for Gtfo-spil

Det er ikke hver dag, man ser en ny studiedebut med et projekt så lovende som GTFO . Dette kommer dog ikke som en overraskelse, når man tænker på grundlæggeren og nogle af teamets tidligere arbejde med at skabe raffinerede samarbejdsoplevelser.

10 Chambers Collectives dedikation til at skabe en unik gyseroplevelse, hvor kommunikation og teamwork er afgørende for overlevelse, gør os spændte på at se, hvad resultatet bliver. Gør dine lommelygter klar, og vær forberedt på at skrige ad dine venner over stemmechat, når GTFO er frigivet.

Du kunne måske også lide disse