Vigtigste Snydkoder Niveau 10: Infiltrer Octantårnet

Niveau 10: Infiltrer Octantårnet

Niveauportalplacering (hub -adgang): Cloud Cuckoo Land (nedre område) - Fra indgangen til det nedre område skal du bruge katapulten foran dig for at nå den gigantiske gøgø til højre. Niveauet vil ligge på køjesengen.

Gruppen begynder niveauet midtskibe på Metalbeards båd. Besætningen skal finde fem instruktionssider for at lave et køretøj til at infiltrere Octan -tårnet, så lad os få infiltrering. Tag kontrol over Vitruvius, og brug det nærliggende hemmelige bankepunkt (til højre) for at komme igennem den store dør til den første instruktionsside. Gå derefter tilbage ud og over til køjesofaen. Over og til venstre for det kan du se et mål for Vitruvius 'personale.

Slå det ned, og brug delene til at genopbygge panelet på gulvet. Kojesengen kan nu skubbes op til den nærliggende væg, og der vises et lyserødt springpunkt. Skift til Wyldstyle og hoppe op til skibets baj. Et bur tæt på, hvor du lander, kan smadres og gøres til en stige, som alle andre kan bruge.

_________________________________________________________

Bukser- Sprængstof (Wily Fusebot), reparation (bygningsarbejdere)

Fra hvor du starter niveauet, vil der være en kabinedør bag dig til højre. Kast noget dynamit (eller bare blæs det op) for at få adgang til kabinen. Du skal muligvis vente et par sekunder, før ilden dør. Når du er inde, vil du se et stort hjul på bagsiden af ​​rummet. Formålet med dette er at sætte alle panelerne på hjulet og dreje det to gange.

Ødelæg tavlen foran hjulet, brug sprængstof på ovnen og aktiver den lille maskine til højre for den for at få alle panelerne til hjulet og et ventilhåndtag. Placer alle panelerne på hjulet, og tag håndtaget over til ventilen til venstre. Drej hjulet en gang, og to paneler falder af. Efter at have fikset dem skulle bukserne materialisere sig.

Minikit01/05 - Ingen

I samme rum som ovenstående samleobjekt, når bukserne er dukket op. En kontakt stiger op af hjulet. Træk i den, og minikitten vises.

Minikit02/05 - Ødelæg 4 kanoner

Spredt rundt om skibet er fire kanoner, der skal ødelægges. Den første er i det venstre område (skibets stævn) ved siden af, hvor du får den flammende fakkel og krudt. Den anden er midtskibe (ved siden af ​​søsyge Unikitty og motoren, der kan bruges til at flyde karaktererne op i luften. Den tredje er på den næste del af dækket opad, med regnbuebloksamlingen bag væggen med målet på. Den fjerde og sidste kanon er ved siden af ​​Metalbeard ved skibets akter.

_________________________________________________________

Skift til Batman, og brug hans gribekrog til at trække den flammende fakkel ned (faktisk lidt farlig på en træbåd). Smad derefter de nærliggende tønder og læg et spor af krudt til skibsmagasinet (Virkelig farligt!). Skibets side vil briste udad og afsløre rummet indeni. Slip ned og smadre alle kasser i rummet for at få stykkerne til en træhylde. Gå ud på den og brug gribepunktet ovenfor til at trække bowsprit (den spidse del foran på skibet). Skift til Vitruvius, og opbyg den blinde modsats for ham at krydse.

Så snart du begynder at krydse, skal du ikke stoppe, medmindre du vil være hajemad. Tag den anden instruktionsside fra enden, og kast den ud i luften. Efter at have trukket klatrevæggen ned for Wyldstyle, skal du skifte til hende og hovedet opad. Hop derefter ind i tragten (ja du læste det rigtigt). Efter et begivenhedsrigt interval skal du ankomme til et nyt dækområde mod skibets akter med en instruktionsside for at nærme dig i nærheden. Når du har det, skal du bryde buret ved siden af ​​dig for den del af en anden stige.

Skift til Emmet og bor det revnede panel ved siden af ​​dampmaskinen. Dele til et gribepunkt vil ødelægge gulvet, så byg det og skift til Batman for at bruge det. Nu hvor du er i et øvre område, vil et målpanel være på en væg i nærheden. Smag det med din baterang for at afsløre et massivt træk regnbueblokke (hvem vidste, at Metalbeard elskede regnbue blokke så meget?). Tag fat i ventilhåndtaget, der kommer flyvende ud, og slip det ned til det nederste område for at fastgøre det til dampmaskinen. Når den er aktiveret, tillader dette de andre tegn at nå det højere dæk.

Tag kontrol over Unikitty og smadre regnbueblokkene (Metalbeard: Awww .....) for delene til en katapult (er det alt hvad hun nogensinde bygger?). Bliv kastet på akterenden og tag instruktionssiden lige foran din karakter. Den sidste side kan fås ved at bruge det nærliggende master build -sted og oprette en kanon. Skyd den karakter du bedst kan lide ud af den, og undervejs er den sidste instruktionsside din. Skift til Emmet, når du er landet, og brug konstruktionspanelet til at bygge dit generiske udseende (bevidst) rumskib.

Når du ankommer til Octan -tårnet, er det tid til at få de store kanoner frem. Metalskæg og Unikitty. Metalbeard er lettere at bruge i kampen, men Unikitty er sjovere. Tag tårnene ud med Metalbeard's kanon eller Unikittys ildkugleangreb. Derefter stamper eller navngiver du bølgerne af pågående robo -swat, raketrobotter og robo -bygningsarbejdere. Når alle tyve er blevet besejret, vil resten af ​​banden stige fra rumskibet.

_________________________________________________________

Minikit03/05 - Heat ray (Bad Cop)

Når rumskibet lander, skal du kigge bag det efter gyldne blokbeholdere på bagsiden af ​​et andet rumskib. Puddleize dem for at finde minikit.

_________________________________________________________

Skift til Emmet og bor kabinettet af platformens søjle bagest til venstre i rummet. Dette afslører en sølvlegosøjle for Metalbeard at ødelægge. Efter at eksplosioner er sket, materialiserer et lyserødt springpunkt for Wyldstle sig, så brug det til at hoppe hende ind på platformen og håndtere eventuelle robotter i din vej. En switch åbner et panel i væggen, der viser et brudt kredsløb. Metalskæg kan improvisere et stik ved at gribe en robot og kaste ham ind i det åbne panel.

Dette aktiverer liften ved siden af ​​platformen. Skift til Batman, og tag op for at finde et gribepunkt på væggen, der kan åbnes til det sidste stykke af en master -byggeplads. Byg den massive terminal til Benny, og hack den med succes for at åbne låsene, der beskytter døren. Tag kontrol over Metalbeard og spræng de sølv legoklodser på døråbningen for at åbne vejen til et nyt område.

I det næste område vil mikrochefer og robo swat forsøge at blokere din vej. Lær dem deres fejl ved hjælp af Metalbeard eller Unikitty.

_________________________________________________________

Minikit04/05 - Flight (Superman)

Kig gennem en af ​​luftlåsene på højre side af dette område for at se minikitten flyde i tomrummet. Gider ikke prøve at springe efter det, da det er uden for rækkevidde. Brug en flyvende karakter til at gribe den i stedet.

_________________________________________________________

Efter at have ryddet området, kommer et drop -skib med flere tropper. Skift til Batman, og træk lugen på siden af ​​skibet op med sin gribekrog. Dette viser et kredsløb for Metalbeard at fuldføre. Tag en robot og kast for at overbelaste skibet og få det til at gå ned. Det ramte skib kan nu bruges sammen med skibsbyggeriet til at skabe et kæmpe sæt trapper. Skift til Vitruvius, og bestig trapperne for at finde en massiv blind modhylde til at navigere. Bare vær forsigtig med springene, og du skal have det godt.

Når han er på tværs, skal du bruge det hemmelige bankepunkt i nærheden til at åbne et kredsløbspanel og et sæt flydende platforme. To mikrochefer vil deltage i kampen, men kan let bortskaffes med Metalbeard's kanoner. Skift til Benny, når kysten er klar, og hop op af de flydende platforme til terminalen, og hack den. Dette vil give dig kontrol over en robotbygger, som Metalbeard kan smide ind i kredsløbspanelet for at aktivere den store lift. Nu hvor Metalbeard kan nå den øvre platform, tag kontrol over ham og spræng de store sølvdøre på bagvæggen for at rykke frem.

Dette fører dig ind i relikvieværelset.

_________________________________________________________

Minikit05/05 - Flight (Superman), Lord Business

I relikvierummet flyver du helt til bagsiden af ​​rummet (foran den sidste laserbarriere) og bytter til Lord Business. Du kan finde hans benforlængermaskine til venstre i rummet. Opgrader ham og gå gennem laserbarrieren til kontakten på venstre side af bagvæggen. Den sidste minikit af niveauet vises i midten af ​​bagvæggen.

_________________________________________________________

Skift til Wyldstyle, og brug det nærliggende springpunkt til at rydde laserne og derefter rejse over til master -byggepladsen til venstre. Dette udgør en stor rampe, som resten af ​​gruppen kan bruge til sikkert at krydse de dødbringende bjælker. Et revnet panel til Emmet til at bore op afslører den tredje del til en master build spot. Lav disketteplatformen og hop over laserne. Et masterbygningssted til venstre kan gøres til et slynge. Lad den flyve for at bringe stolen tæt nok til at kunne bruges i master -byggepunktet til højre.

Der skal sættes en simpel kodesekvens på lommeregneren (mon ikke du kan se den). Koden indeholder prikken, så sørg for, at det hele er inkluderet. Hop på knapperne: 0. 2 5 6 9 7 i den rækkefølge, og laserne deaktiveres, så gruppen kan frit krydse gangen. Skift til Batman, og brug det nærliggende gribepunkt til at trække folien ned og afslut niveauet.

_________________________________________________________

Den særlige- 205.000 studs

Få ovenstående mængde nitter til at fuldføre The Special og modtage en guldsten.

_________________________________________________________