Vigtigste Spil Ratchet & Clank spil i rækkefølge

Ratchet & Clank spil i rækkefølge

Denne liste giver dig et godt overblik over alle Ratchet & Clank spil i kronologisk rækkefølge. Hvis du vil spille dem alle, er det her du skal begynde at søge.

VedJustin Fernandez 10. juli 2021 Ratchet og Clank spil i rækkefølge

Det Ratchet & Clank serien har eksisteret i næsten to årtier og har i den tid størknet sig i PlayStation Hall of Fame.

Der har været mange op- og nedture undervejs, da Insomniac Games nogle gange er gået væk for at lade andre udviklere håndtere ejendommen.

Når det er sagt, har mange PlayStation-fans stadig gode minder om at spille enestående poster som Going Commando og Up Your Arsenal.

Da Ratchet & Clank: Rift Apart blev lanceret på PlayStation 5, troede vi, at vi ville dække skydespillets historie ved at liste alle Ratchet & Clank-spillene i rækkefølge efter udgivelsesdato.

IndholdsfortegnelseAt vise

Ratchet & Clank

Ratchet & Clank

Udgivelsesdato: 4. november 2002

Platforme: PS2, PS3, PS Vita

Da Insomniac Games satte sig for at lave den første Ratchet & Clank , havde de ingen anelse om, at serien med tiden ville blive synonym med PlayStation-mærket.

Med lanceringen til PS2 introducerede originalen spillerne for en ensom Lombax-mekaniker ved navn Ratchet og hans robot-sidekick Clank.

De to begiver sig ud på et intergalaktisk eventyr for at redde universet fra en lyssky forretningsmand, der ønsker at bygge sit eget personlige tilflugtssted på bekostning af at ødelægge andre planeter.

Gameplay var en blanding af 3D-platforming, skydning, puslespilsløsning og inkluderede endda nogle RPG-mekanikker.

På det tidspunkt var der simpelthen ikke andet som det. På trods af nogle kameraproblemer blev Ratchet & Clank godt modtaget ved udgivelsen, hvor kritikere roste dens historie, tone og overordnede originalitet.

Ratchet & Clank Going Commando

Ratchet & Clank: Going Commando

Udgivelsesdato: 11. november 2003

Platforme: PS2, PS3, PS Vita

Gående kommando var større og bedre end sin forgænger på næsten alle måder og nød godt af et væld af historie- og gameplay-forbedringer.

For det første blev Ratchets personlighed revideret for at gøre ham mere tiltrækkende for fans og sælge ideen om, at ham og Clank er dette ragtag-hold af godgører.

Men det, der virkelig fik spillernes opmærksomhed, var tilføjelsen af ​​racerudfordringer og fremskridt i spillets kampsystem.

Historien ser den dynamiske duo et øjeblik adskilles, efter at Ratchet er blevet rekrutteret til at blive lejesoldat for Megacorp.

Tildelt til at opspore en tyv, der stjal et biologisk eksperiment, begynder Ratchet at sætte spørgsmålstegn ved Megacorps hensigter og til sidst genforenes med Clank for at afsløre sandheden.

Ratchet & Clank Up Your Arsenal

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal

Udgivelsesdato: 2. november 2004

Platforme: PS2, PS3, PS Vita

Den tredje post i serien tog tingene endnu længere end Going Commando ved at give spillerne flere funktioner, end de vidste, hvad de skulle gøre med.

Dette omfattede en meget større og ambitiøs kampagne, hvor duoen kæmpede mod en gal videnskabsmand ved navn Dr. Nefarious.

Nye karakterer og planeter blev introduceret, og historien fik en meget mørkere, mere grusomme tone end tidligere spil.

Især, Op dit Arsenal tilføjet en multiplayer-komponent, der så hold konkurrere på tværs af forskellige modes såsom Capture the Flag og Team Deathmatch.

Spillerne fik et bredere udvalg af opgraderbare våben og gadgets samt større miljøer for at give mulighed for nye jord- og luftfartøjer.

Ratchet fastlåst

Ratchet: Deadlocked

Udgivelsesdato: 25. oktober 2005

Platforme: PS2, PS3

Tager dit Arsenals mørke tone endnu længere op, Ratchet: Deadlocked skiller sig ud i forhold til den originale trilogi.

For det første spiller det mindre som et action-platformspil og mere som et overlevelsesskydespil, da Ratchet finder sig selv kidnappet og tvunget til at konkurrere i et gladiator-gameshow kaldet Dread Zone.

Clank får mindre skærmtid i singleplayer-kampagnen, hvilket resulterer i færre platforme og puslespilssektioner.

I stedet fokuserer gameplayet hovedsageligt på hurtige arenakampe ved hjælp af et mindre, men meget modificerbart arsenal af våben.

Mens Deadlocked bliver rost for sin viscerale kamp og våbentilpasning, bliver den også kritiseret for at mangle sin forgængers ånd og handlekraft.

Ratchet & Clank bliver mobil

Ratchet & Clank: Going Mobile

Udgivelsesdato: 2. november 2005

Platforme: Mobiltelefoner

Indtast det første Ratchet & Clank spin-off, Bliver mobil , udviklet af Handheld Games til tidlige mobile enheder.

Historien ser Ratchet og Clank ved et uheld udløse en bio-stof-konverterenhed og transportere dem til en anden dimension.

Det var en smart måde i universet at retfærdiggøre spillets 2D-perspektiv og gør et fremragende stykke arbejde ved at adskille sig fra Insomniacs 3D-spil.

Gameplay var en blanding af let platformspil og grundlæggende kamp. Spillere var i stand til at opgradere våben og købe nye fra en butik i spillet.

Mens dets funktioner var begrænset af mobil hardware på det tidspunkt, lykkedes det Going Mobile at vinde prisen for bedste actionspil ved Mobile Entertainment Awards i 2006.

Ratchet & Clank Størrelse betyder noget

Ratchet & Clank: Størrelse betyder noget

Udgivelsesdato: 13. februar 2007

Platforme: PSP, PS2

På trods af at de er lavet af en anden udvikler, High Impact Games, Størrelse betyder noget betragtes som kanon, i hvert fald ifølge Insomniac.

Spillet blev oprindeligt udgivet til PlayStation Portable og præsenterer et traditionelt Ratchet & Clank-eventyr, kun i mindre skala på grund af PSP'ens begrænsede muligheder.

I den ses Ratchet og Clank holde ferie på en fremmed planet, hvor de ser en pige blive bortført af mystiske robotter.

Duoen satte sig for at efterforske kidnapningen og falder over en galaktisk sammensværgelse, der involverer flere verdener og en mærkelig mytologisk race af fremmede robotter kaldet Technomites.

Gameplayet var meget inspireret af Up Your Arsenal med nye rustninger og våbensystemer samt en ny Shrink Ray-gadget, der lod Ratchet og Clank nå bestemte områder.

Ratchet & Clank Future Tools of Destruction

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

Udgivelsesdato: 23. oktober 2007

Platforme: PS3

Udgivet kun et år efter PS3, Fremtid: Destruktionsværktøjer så Insomniac Games tilbage ved roret til en ny Future-trilogi af spil.

Timingen kunne ikke have været bedre, da Sonys nye hardware gjorde det muligt for dem at lave større, mere detaljerede miljøer, samt inkorporere ny gameplay-mekanik ved hjælp af PS3's seks-akse vippefunktionalitet.

Historien følger Ratchet og Clank, mens de ser dybere ind i deres fortid og forsøger at afsløre Lombax-hemmeligheden, der kan hjælpe med at besejre kejser Tachyon, før han kan ødelægge Ratchet, som vi lærer er den sidste tilbageværende Lombax.

Spillet huskes for dets geniale forfatterskab og adskillige popkulturreferencer, såsom rivaliseringen mellem Sony og Microsoft.

Tilføjelsen af ​​større, mere engagerende niveauer blev forkæmpet af fans, hvilket signalerede Insomniac og Sony havde en succes på deres hænder.

Hemmelig agent Clank

Hemmelig agent Clank

Udgivelsesdato: 17. juni 2008

Platforme: PSP, PS2

High Impact Games blev brugt til at arbejde på det næste spil, Hemmelig agent Clank , til PSP.

Som titlen antyder, flytter spillet sit fokus fra Ratchet til Clank, mens robotten begiver sig ud på et spion-tema-eventyr, der foregår i den fiktive holo-vision-serie i universet Secret Agent Clank.

Historien ser Clank på en mission for at bevise Ratchets uskyld, efter at han er blevet anklaget for at stjæle et Eye of Infinity fra Boltaire-museet.

I mellemtiden er Ratchet spærret inde på en fængselsplanet, hvor han bliver konfronteret med mange af sine tidligere modstandere.

En af de vigtigste kritikpunkter rettet mod Secret Agent Clank er, hvor lidt den forsøger at inkorporere Clanks unikke evner; i stedet besluttede de at lade karakteren simpelthen arve det meste af Ratchets træksæt.

Ratchet & Clank Future Quest for Booty

Ratchet & Clank Future: Quest for Booty

Udgivelsesdato: 21. august 2008

Platforme: PS3, Blu-ray Disc

Det andet spil i Insomniac's Future-trilogien, Quest for Booty , er en meget kortere affære end tidligere udspil og blev primært solgt som en digital download-titel via PlayStation Network på PS3.

Udspillet efter begivenhederne i Tools of Destruction, ser spillet Ratchet på en eftersøgnings- og redningsmission for Clank, efter han er taget af Zoni.

Mens kvaliteten og skrivningen var på niveau med tidligere spil, var Quest for Booty noget skæmmet af dens afgrundsdybe kampagnelængde, der tog omkring tre timer.

Nogle fordele fulgte dog med størrelsesskæringen; spillet var i stand til at opretholde konsistent, stramt tempo, der gik godt hos fans.

Derudover blev mange af de svagere våben fra Tools of Destruction fjernet, og Ratchet blev tildelt en ny kinetisk Omni Wrench, der gjorde det muligt for ham at flytte og manipulere objekter.

Ratchet & Clank Future A Crack in Time

Ratchet & Clank Future: A Crack in Time

Udgivelsesdato: 27. oktober 2009

Platforme: PS3, PS Now

Afslutter Future-trilogien, Et knæk i tiden betragtes som det bedste bidrag i serien med hensyn til historiekvalitet.

Den finder sted direkte efter Quest for Booty, og det ser Ratchet meget tættere på endelig at redde Clank, som nu holdes til fange af Dr. Nefarious.

Idet duoen arbejder selvstændigt i det meste af spillet, genforenes duoen til sidst for at forhindre Dr. Nefarious i at bruge det store ur til at manipulere tid og rum.

Det var en tilfredsstillende afslutning på trilogien, der udvidede duoens forhold og personlige historie.

På gameplayfronten har A Crack In Time nydt godt af et væld af livskvalitetsforbedringer, såsom friheden til at bruge Ratchets skib, når du vil, og udvidet våbentilpasning.

Ratchet & Clank All 4 One

Ratchet & Clank: All 4 One

Udgivelsesdato: 18. oktober 2011

Platforme: PS3

Næste indlæg i serien er Alle 4 En , en co-op-centreret affære, hvor Ratchet, Clank, Qwark og Dr. Nefarious arbejder sammen om at nedbringe en ny trussel.

Kaldet Ephemeris, denne drone var programmeret til at finde og fange de mest magtfulde væsener i universet.

Spillere kunne drage fordel af drop-in drop-out 4-spiller co-op, hvor hver spiller overtager kontrollen over en af ​​de fire hovedpersoner.

På trods af at være kategoriseret som et spin-off, var All 4 One det praktiske arbejde, ingen ringere end Insomniac Games.

Anmeldelserne var blandede ved lanceringen, hvor nogle beundrede tilføjelsen af ​​co-op, mens andre tog sigte på Insomniacs dovne implementering af funktionen.

Ratchet & Clank Fuldt frontalt angreb

Ratchet & Clank: Fuldt frontalt angreb

Udgivelsesdato: 27. november 2012

Platforme: PS3, PS Vita

Uden tvivl det laveste punkt i serien, Fuldt frontalt angreb er et godt eksempel på, at Insomniac forsøger at reparere det, der ikke er gået i stykker.

Uden tvivl drevet af et ønske om at forgrene sig og gøre noget anderledes med franchisen, besluttede Insomniac at inkorporere tårnforsvarsmekanik i den næste Ratchet & Clank.

Og ligesom med All 4 One var spillerne ikke tilfredse med de endelige resultater, idet de tog skud på tårnforsvarssystemets klodsede design. ubalanceret ressourceøkonomi og begrænset kortudvalg.

Mens den indeholdt tre spilbare karakterer: Qwark, Ratchet og Clank, kunne kun to vælges på et givet tidspunkt.

Konceptet med at skulle forsvare og holde en position faldt ganske enkelt ikke i tråd med seriens kernespilsløjfe, hvilket resulterede i, at Full Frontal Assault modtog blandede anmeldelser.

Ratchet & Clank Into the Nexus

Ratchet & Clank: Into the Nexus

Udgivelsesdato: 12. november 2013

Platforme: PS3, PS Now

Tjener som en epilog til Future-trilogien, Ind i Nexus var Insomniacs seneste forsøg på at formilde fans ved at vende tilbage til seriens rødder.

Historien ser Ratchet og Clank tildelt en eskortemission, der uundgåeligt går galt, og slipper en farlig race af interdimensionelle væsener ud i galaksen.

Derudover var der et narrativt fokus på, at Ratchet fik fat i sine handlinger i A Crack in Time.

Et af Into the Nexus' højdepunkter er tilføjelsen af ​​nye sidescrollende sektioner, der ser Clank manipulere tyngdekraften for at fuldføre sine mål.

I sidste ende var spillet et godt bud på PS3-konsollen og formåede at fange følelsen af ​​den originale trilogi med dens mindeværdige historie.

Ratchet & Clank Before the Nexus

Ratchet & Clank: Before the Nexus

Udgivelsesdato: 18. december 2013

Platforme: iOS, Android

For at tjene penge på hypen omkring Into the Nexus, benyttede Sony sig af Darkside Game Studios for at skabe et mobilspil.

De kom tilbage med en endeløs løber efter den populære Temple Run-serie, der var løst baseret på begivenhederne i Insomniacs spil.

Før Nexus ser spillere kontrollere Ratchet, mens han indtager en af ​​tre baner, typisk præsenteret som grind rails.

Du ville skifte mellem baner for at undvige fjender og samle ressourcer samt lejlighedsvis skyde fjender.

Derudover tillod en in-game-butik spillere at købe forskellige ammunition, våben, gadgets, rustninger og opgraderinger.

Ratchet & Clank 2016

Ratchet & Clank

Udgivelsesdato: 12. april 2016

Platforme: PS4

Går under samme navn, 2016's Ratchet & Clank for PS4 fungerer både som en genstart og genopfattelse af det første spil i serien med opgraderet grafik og ny dialog.

Den er baseret på Ratchet & Clank-filmen, som forsøgte at genfortælle begivenhederne i det originale spil fra 2002.

Fortalt fra kaptajn Qwarks perspektiv, ser historien Ratchet og Clank møde hinanden for første gang.

Til sidst slår duoen sig sammen med Galactic Rangers og arbejder sammen for at forhindre formand Drek og Dr. Nefarious i at ødelægge planeter i hele galaksen.

Spillet blev godt modtaget af kritikere og mangeårige fans, hvor mange citerede dets perfekte balance mellem kamp-, platformspil- og puslespilssektioner.

Ratchet & Clank Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart

Udgivelsesdato: 11. juni 2021

Platforme: PS5

Ratchet & Clank: Rift Apart er en fortsættelse af genstartens opdaterede grafiske stil og udnytter de øgede hestekræfter fra Sonys PS5-konsol.

I den får et mislykket forsøg på at bruge Dimensionator på Ratchet og Clank af Dr. Nefarious portaler, der forbinder forskellige verdener, til at gå galt og begynder at åbne og lukke tilfældigt.

Med deres egen verden fanget i krydsilden tager Ratchet og Clank ud på en mission for at redde verdenerne fra at kollapse ind i hinanden.

Rift Apart bevarer mange af gameplay-elementerne fra tidligere indgange, mens de introducerer nye funktioner såsom den spilbare kvindelige Lombax ved navn Rivet.

Disse opdateringer var besværet værd, da Rift Apart modtog generelt positive anmeldelser, der roste dens animationskvalitet, kamp og detaljerede miljøer.

Du kunne måske også lide disse